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战斗之心 战斗之心传承最强职业搭配

战斗之心:传承 Battleheart Legacy将原本的“小队”拆散,变成单主角的纯RPG模式,在挑选壹个角色性别与外貌后,就可以将其带入游戏世界,更新后的属性加点和技能学习完全由玩家来决定,玩家能够更自由的掌握人物的成长路线。同时游戏也需要玩家调整好伤害及防御之间的平衡,在不同的职业与技能中找到适合自己风格的组合。同时游戏的攻略要素大幅弱化,RPG元素得到加强:由于变成了个人的经历线,RPG要素大大的加强了,从属性加点、职业技能、装备挑选再到大地图寻觅,都更加复古范,人物培养与寻觅更加自由化。

鉴于游戏的全英文语言与高度自由化的地图寻觅与任务,当乐网就向我们带来一些基础的游戏策略,希望帮助到我们。

关于游戏配置

游戏配置里面有一些辅助选项,其中难度(Difficulty)与疯狂玩法(Crazy Mode)需要非常介绍一下,难度(Difficulty)主要是调节人物和怪物的属性强度、另外超低难度下可以无限嗑血药而其他难度每次战斗只有5个血药。疯狂玩法(Crazy Mode)下允许玩家攻击任意N电脑(点击N电脑 挑选红色长剑),需要注意的是N电脑一旦被杀死是无法复活的哦,因此要注意,否则会影响任务、技能学习啥子的。

关于加点和技能学习

游戏中人物每获取一定量的经验值即可更新,每次更新可以获取3个属性点。在游戏中角色共有6种属性点可以分配:

STR Strength 力量 作用:提高近战攻击力 装备重型武器 近身FTG技能

DEX dexterity 敏捷 作用:增强闪避、箭术,提升轻近身武器运用效果

INT Intelligence 智力 作用:提高魔法能力与魔法道具运用效果

SKL Skill 诀窍 作用:增加会心一击几率 影响技能效果

END Endurance 耐力 作用:增加生命上限,能够穿重甲

CHA Charisma 魔力 作用:买卖物品更优惠时获取更合适的价格

职业分类与学习技能

游戏中除了基本的五种职业外,玩家还可以通过任务或者寻觅结实更多的技能导师。玩家学习技能数量无上限,只需要玩家的相应属性点达到标准即可。需要注意的是由于属性点有限,玩家最好提前思考好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。另外每个玩家都可以在携带八种主动技能与五种被动技能。玩家可以在非战斗状态下在技能界面进行更换。

五个基本职业

基本职业:

战士:近身肉搏

法师:魔法伤害

盗贼:匕首 高攻速 技能特色:投掷 武器涂毒

猎人:匕首和弓箭同时运用 技能特色:超距离输出 召唤宠物

圣骑士:锤系武器

隐藏职业:需要通过任务或者奇遇来开启技能学习

隐藏职业 忍者 野蛮人

团队领导:在职业大厅和期对话后开启

技能特色:能够奴役敌人为我所用

战斗法师:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标 第二次遇见 玩家帮助其解围后开启

技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害

死灵法师:在地牢获取骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果挑选不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能

技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战

忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能

技能效果:忍术飞镖 双刀

野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习

技能效果:狂暴 提高伤害

FTG家:以拳头作为战斗手段的职业 学习方式目前不明

技能效果:近身FTG威力巨大

关于战斗

战斗触发:战斗触发分为特定副本与大地图地雷触怪。

技能释放

在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后即将可以再次运用用。技能释放基本只受冷却时间与发动条件限制,并无额外标准。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。

回复药

每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家挑选的难度决定),运用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不容以为这个是要花钱的,不收费供应。

战场死亡

在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获取的经验值所有保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中全部场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。

关于游戏推进

怎么接任务

接任务主要找N电脑,玩家每次在城里搜刮的时候,把全部能进入的房子都去一次,跟里面全部头上有感叹号的人对话,在游戏中虽然需要通过挑选对话来继续和N电脑的沟通,但实际上就算玩家看不懂文字,光看下方显示的表情也能明白大致的感情色彩,一般来说选笑脸就行,这样对话就不至于进行不下去了。

任务提示

如果玩家之前已经接了一些任务,在城镇中的时候左上角的大地图图标会闪烁(绿色的小房子图标),玩家来到大地图之后相应地点会发出金色的闪光。另外,需要注意的是有些地点需要玩家先走到大地图的相应位置才算是被寻觅到了(就是地图上那些从来没去过的,明显可以寻觅的房子或者山丘之类),之后金色闪光提示才会出现。

对话挑选

游戏中玩家和N电脑的对话玩家可以挑选普通、高兴、气氛3种不同的语气来进行,不同的语气将有也许会触发不同的结果,某些特定的N电脑除了挑选语气外,玩家还可以挑选直接开打的方法。当然每种不同的方法带来的结果也许都不一样,玩家完全可以按照自己的意愿来行事。不过我提议,如果想要顺利的完成任务或者获取好处,可以挑选“与气”的方法来进行,当然面对打劫或者过分的标准,还是直接干吧!


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