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刀剑乱舞 刀剑乱舞全刀帐图鉴

刀剑乱舞-ONLINE-心狠手辣摸鱼婶来说下白山队长带战扩的思路如下:

看到论坛里有同事白山带e4把御守都打出来了实在是心疼,讲一下白山战扩注意事项

标题里摸鱼的意思是不看战斗过程只看结算页面,结算页面看差点具体数值只能看到轻中重伤与飘花

想摸鱼的情况队员基础标准是70生存,极太一般都有这个数,极打普太很难,别的刀种算了

大太与白山同队抢誉太严重了不提议

70生存重伤线21,被戳进重伤之后血线浮动在15-21,正好是保证能再接两下7血枪的下限

思考到敌枪戳回来我方六个真剑蹦起来导致白山没奶上的概率,70生存能大幅提升战斗流畅性,向婶一些进入结算页面之后闭眼重伤前进的底气

(如果连续两次结算页面都是同壹个人重伤就需要看一下战斗过程了,第二次重伤前进后低概率出现被戳到7血以下还没奶上,这个情况出去修刀)

(但概率实在不是很高,我四百多圈遇到一次)

但是检非也许刷出三振枪而低等级极太跑不过枪,虽然三振枪全没跑过并且全戳你的重伤刀的概率很低,但依然有也许出事,所以需要婶记下检非点,避免带重伤进检非点

检非点前壹个点是不出苦无的,一般能奶好,枪爹戳出一排真剑还正好戳红壹个的概率也没那么高

(有御守其实真遇到这种情况也就点前进了,三振枪全戳那壹个人概率低于千分之一,我四百圈下来是没发生的。极太也打差点四百圈就会更新到能跑过了)

(但御守十块钱赌就赌了,不容赌命)

无御守带重伤进检非点需要重伤刀有至少22生存(即需要全队喂到约94生存以上)或者能跑过检非枪(大概50+极太全金骑上马手动逆行,烛台切谁的也许得55+上赤兔)。比较来说跑过还相对容易一点

(但即使满足条件也无论怎么提议全队御守!因为该打法涉及频繁重伤行军,战扩八十圈起码向你干出上百次来,即使婶的判断是不会出事也不容用刀男人的命赌婶不会手滑或者判断失误!)

-能喂到70生存的极打也可以进队经验,四花极打40即可进队,三花等级标准会高一点。

-如果有带孩子需求,没喂到70生存的刀可以在队内携带最多一振(下限48生存,普太极打基本可以,极短基本还是不行),重伤进军是这孩子重伤的情况需要婶关注战斗过程确认一下奶没奶上,检非点前这孩子重伤需要回家

-跑不过检非的情况提议白山尽量跑过全部人(能跑过99望月3精锐白山队长基本上就能手动逆行跑过检非枪),并且不提议队内携带低于70生存的刀,白山心情会转不回来

-白山掉花就向白山上个超距离去e3走两圈

-白山2盾1弓或者2精锐1弓,没满级的白山带盾,望月3精锐能跑到队内一速的白山可以3精锐

-队员提议按必杀值倒序调速,能调到同速更好方便控花,调不匀的时候宁可有一两单人慢半拍,不容快半拍(点名与泉守这种,放心让他跑最后壹个他不会掉花的)

-e4另壹个思路是白山+极打脇全远,因为全远会有人轮差点出手所以标准白山不能最后壹个出手(倒数第二也不行),生存需求参考上文

但等级低了跑不过检非等级高了白山跑不过,蛮尴尬的。极脇低等级还容易手滑

适用于打脇队等级不太整齐的婶。

那几个48+生存的极短也可以混进来一两振但不提议带多了,白山追不上

-低生存极短提议老实全队极短+手动逆行+重伤手入,血太薄奶不了。

-硬要奶的话全轻步,需要跑过大部分道中枪。

(极短被戳三下就得修两次,白山一圈修两次肯定掉花,平均下来道中最多允许一种阵容跑不过)

(而且极短被枪爹戳出真剑这一局白山就出不了手,极短血线基本不允许重伤前进只能回家,所以……)

-普刀也不是不行,99四花太金骑上马完全能跑过检非也能切动,但全图怪白山都会手滑加上普太真剑率偏低导致一速抢誉严重,然后枪爹我们也会手滑经常被多戳一下,普太血线五十上下,白山拿差点花治疗频率又高导致控花特别困难

但只为打完80圈完全能打。

向白山上壹个超距离然后一圈e4一圈e3这样混着打能好不少,能全队控到同速然后打一圈换壹个二号位更好,但不管如何说全普刀设置偶尔1-1刷花不可避

反正普太早晚要极化的经验也不浪费。。

-白山带80级左右普刀e3挺顺的,花也很稳,因为一队敌军最多只有一杆枪所以重伤进军也没太大风险,看一眼奶没奶上就行(但普太六个真剑蹦起来的概率小多了一般都能奶上)

-白山还可以带普短普脇e2,等级标准不高(试一下不手滑就行),因为只有王点有枪所以可以无脑重伤进军一定能修好,心情也很稳定

(当然有极短直接上极短更好)

-任何情况结算界面出现两振以上重伤提议回家修刀。让白山连奶两口先不提安全性白山心情会崩,里外都得回去刷花了不如直接回去

-白山连奶两口的情况结算页面白山心情值也许显示错误(实际黄脸但显示为正常),无论怎么提议回家刷花。

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