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砰砰军团砰砰军团——全豆丁攻略合集之射手篇 砰砰炮百度百科

砰砰军团砰砰军团——全豆丁策略合集之射手篇如下:

砰砰军团——射手篇

前情提要:目前射手共计31个豆丁,详情信息如下

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一:射手——机枪手

人物:机枪手——射手

技能说明:请看上图

释放时机:有盾且有前排可以抗伤时释放,当对方有解卡时应预备好应对手段并尽量下远一点

优点举例:当对方没有解卡时可以赚很多费用或对塔输出大量伤害。

缺点举例:很容易被解,需要熟练记牌及卡位,容错率低,对熟练度标准很高

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二:射手——古灵

人物:古灵——射手

技能:请看上图

释放时机:古灵的登场技能要思考好释放位置

优点示例:技能范围内的豆丁,击败敌方豆丁,可以回复乐观的血量

缺点示例:血量不是持续回复,会平摊回复一次,不如医师的奶量

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三:射手——重狙手

人物:机枪手——射手

技能:请看上图

释放时机:俗称引雷针,靠后点

优点示例:伤害高,打肉是一绝,射手,脆皮,可以一枪秒

缺点示例:引雷,知道一下,攻击速度慢

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四:射手——柯氏牛仔

人物:柯氏牛仔——射手

技能:请看上图

释放时机:肉盾后,或者塔后

优点示例:第三发子弹伤害高,秒杀敌方后,可以重复运用

缺点示例:手短,前两发子弹伤害低

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五:射手——镭射炮

人物:镭射炮——射手

技能:请看上图

释放时机:敌方运用科技后,或者没针对给的英雄时

优点示例:全场攻击,疯狂磨血...可以穿透攻击在场的全部敌方豆丁与塔,身前放守卫,或用惊吓盒卡位

缺点示例:手短,容易被手长弓箭手超距离点掉,或者被大电,地火秒了

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六:射手——召唤师

人物:幻术师——射手

技能说明:请看上图

释放时机:尽量挑选沉底,在不了解敌对村长八张豆丁之前尽量不下

优点举例:幻术师+医师,这是一套,可以解掉敌对血量较厚的前排,以达到赚费的效果

缺点举例:召唤4次小兵后的召唤,血量低到可以直接被大电劈死

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七:射手——温氏牛仔

人物:温氏牛仔——射手

技能:请看上图

释放时机:配合

优点示例:可叠三层攻击,射程可达1-9!

缺点示例:叠完攻击后伤害依旧比不上大多数两费卡,远距离的射程反倒向了猫子空间

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八:射手——白忍者

人物:白忍者——射手

技能:请看上图

释放时机:作为试探敌对村长豆丁运用

优点示例:单挑除了巨斩外全部近战豆丁

缺点示例:伤害低,还容易卡己方豆丁位置

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九:射手——钢膛

人物:钢膛——射手

技能:请看上图

释放时机:左半场中间

优点示例:走起来后伤害可观,标准强力推进

缺点示例:废物卡,新人过渡期运用

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十:射手——司司

人物:司司­——射手

技能:请看上图

释放时机:若是应对单个守卫豆丁可单下

优点示例:伤害巨高,分三段,一段单只,二段两只,三段三只

缺点示例:射程近,大電警告

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十一:射手——鬼牌

人物:鬼牌——射手

技能:请看上图

释放时机:有破甲(科技牌)

优点示例:配合破甲(司司)打出巨量伤害

缺点示例:自身伤害不高,打不出配合易被一波带走

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十二:射手——刃旋

人物:刃旋——射手

技能:请看上图

释放时机:近塔

优点示例:近塔打出巨量伤害

缺点示例:不近塔伤害低,普攻低伤,射程中规中矩

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十三:射手——二重箭

人物:双重箭——射手

技能:请看上图

释放时机:看着下,与弓箭手差不多

优点示例:在有前排时,下准位置,同时攻击两只豆丁,打出巨量伤害

缺点示例:血太薄,容易被弓箭手诀窍

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十四:射手——防暴队员

人物:防暴队员——射手

技能:请看上图

释放时机:可作低伤肉盾运用,不提议当后排

优点示例:组合医师,可抗巨量伤害

缺点示例:射程太近,伤害太低

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十五:射手——突击

人物:突击手——射手

技能:请看上图

释放时机:可作强力前排,后手防御(全能)

优点示例:击退1—2豆丁 ,高伤

缺点示例:打不出配合,冷门卡,攻击范围有局限性

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十六:射手——鹰格列

人物:鹰格列——射手

技能:请看上图

释放时机:强力前排身后

优点示例:血厚,穿透伤害

缺点示例:冷门,和现有卡组不融合

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十七:射手——没胡子

人物:没胡子——射手

技能:请看上图

释放时机:强力前排,消耗卡

优点示例:配合配合斥候等推进卡,可以直接散弹炸塔进行抢血

缺点示例:若打不出伤害则会出大问题,(被大电/雷神预判)

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十八:射手——科学法师

人物:科学法师——射手

技能:请看上图

释放时机:针对脆血单位

优点示例:配合高伤肉盾(海老套,斧头帮),打出巨量伤害

缺点示例:伤害太低,打不出配合,白送一能量

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十九:射手——砰砰队长

人物:砰砰队长——射手

技能:请看上图

释放时机:后手防御,前手进攻(新人最爱)

优点示例:可利用队员的无人能敌帧,无伤防守冲锋类豆丁,例如(堂吉诃德,火拳)可防爆炸鬼才

缺点示例:虽说是射手,队员在前的话,防不了猫子

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二十:射手——泡泡

人物:泡泡——射手

技能:请看上图

释放时机:直接放最后面,可以3豆丁吃加成

优点示例:组合冲刺豆丁有着意想差点的效果

缺点示例:伤害太低,费用过高,被大电的话很难受

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二十一:射手——老探长

人物:老探长——射手

技能:请看上图

释放时机:配合海蛇

优点示例:配合海蛇无限眩晕

缺点示例:只能组合海蛇,特定条件下组合浪客,很有局限性

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二十二:射手——导演

人物:导演——射手

技能:请看上图

释放时机+优点示例:为浪客套盾,组合海蛇无线套盾也不错

缺点:伤害低,攻击低,昙花一现

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二十三:射手——迷途学者

人物:迷途学者——射手

技能:请看上图

释放时机:浪客等弹药豆丁身后

优点示例:快速补血,可以破甲,组合鬼牌有奇效

缺点示例:很抽象,目前没有卡组组合,期待开发中.....

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二十四:射手——弓箭手

人物:弓箭手——射手

技能:请看上图

释放时机:百搭

优点示例:首发加第二发解双弓,百搭豆

缺点:当前后两格有豆丁时会被小电解

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二十五:射手——双枪

人物:双枪——射手

技能:请看上图

释放时机:随便!(¥*¥)

优点示例:这真没啥好说,也就解个无弹簧的盖塔

缺点示例:伤害一般,攻击范围一般,芸芸众丁中的壹个,双枪向不了它答案,就是一只普通豆

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二十六:射手——狙击手

人物:狙击手——射手

技能:请看上图

释放时机:靠后点

优点示例:眩晕敌方射手豆丁,组合重狙(注意时机),效果极好

缺点示例:伤害较低,攻击频率太慢

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二十七:射手——乌兹

人物:乌兹——射手

技能:请看上图

释放时机:作前排运用

优点示例:可快速打空盖塔的亡语,解偷后豆丁 ,如猫子等

缺点示例: 一次性豆丁,弹药用光,就没输出了

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二十八:射手——掷弹手

人物:掷弹手

技能:请看上图

释放时机:强力后排

优点示例:伤害较高,可对敌对村长累计的豆丁造成巨量伤害

缺点示例:血量较低,用起来不灵活。

费用2费,对比其他射手,性价比就不高了

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二十九:射手——医师

人物:医师——射手

技能:请看上图

释放时机:幻术师,爱吃崽,防暴队员 身后

优点举例:为己方豆丁补血,达到赚能量的目的

缺点举例:由于优先治疗友方,易被猫子偷掉

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三十:射手——抛接球

人物:抛接球——射手

技能:请看上图

释放时机:随机应变

优点举例:伤害较高,一秒三球,可在1-4范围内对敌方三只豆丁造成大量伤害

缺点举例:攻击范围较小,若没有强力前排豆丁极易被解

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三十一:射手——飞刃

人物:飞刃——射手

技能:请看上图

释放时机:组合海蛇

优点举例:弹药伤害较高,组合海蛇有奇效,前三发弹药可达到短暂解场的作用

缺点举例:自身伤害太低(弓箭手一半),单下几乎是送费

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以上是全部射手篇内容

感谢砰砰村长—口婴口婴口婴,制作的全豆丁的动态图

感谢砰砰村长—道恩,对射手篇编辑过程中对我的帮助,您的付出让我的行程更加最佳!

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