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暴走英雄坛【单机】【待完结】福地部分守关出招及未轮打法建议 暴走英雄坛完整攻略

暴走英雄坛【单机】【待完结】福地部分守关出招及未轮打法提议如下:

先介绍几点

部分打法也许会用到暗器神器【七绝镖】,鞭神器【打神鞭】以及棍神器【打狗棒】,需替换对应武器于熊猫人【神器】选项中概率获取(一般软甲需要7-10次神器,所以可以顺手拿着,如果是开局软甲则不强求,除非其余选项太烂了)

福地决定因素BUFF有4个:生命,破防,加伤,毒伤,一般在四个BUFF齐的情况下才有较高通过率,部分BUFF不齐在遭遇某些BOSS时打法亦有所转变,牢记一般情况下非紧急不用刀零,非加时不用绝

关于CD的解释,即每次释放技能后,下一回合时所看见的冷却,放归到具体回合,即对方出招回合差=CD+1,例如东方天地绣CD3,表现为于4,8,12回合释放,具体出招仍要参照优先级

未标明多人的BOSS血量较高,多人的BOSS血量偏低,多人BOSS会分别解释技能机制

本篇仅会说明大多数(除七子书生)BOSS类守关及个别50+层的普通守关(左雷),亦可参考雪后天晴的视频食用

下面最初正题

吸气机制详细解答

东方(西方失败)

运用武学:绣花针法 [可运用锁链绣,天地绣两个技能,封穴均不可释放]

技能释放 {释放逻辑为从上到下依次检测是否可以释放,如若均不可释放则普攻,下文将不再重复}

锁链绣命中将为目标提供3回合【锁链绣】控制效果

【锁链绣】无法被驱散类免疫,但可被免控类免疫

天地绣为全体超距离攻击,需乘以承伤系数

其余攻击均为单体超距离,具体武学特性同【绣花针法】

难度评测:老版本的天王级难度,基本碰着就无,但在现今众多打法下已成为T2辉煌,但少BUFF仍是专属T0

打法思路【无脑照抄可过】:

需4BUFF全]

雄霸

运用武学:天霜拳,排云掌,三分神指,三分归元气 [封穴均不可释放]

技能释放(字太多,写外面):

三分归元气为自身添加5回合【三分归元气[持续回内]】增益效果

天霜拳命中后为目标添加1回合【寒气入体】控制效果

排云掌为全体超距离攻击,其余技能均为攻击一横排的超距离攻击,普攻为单体近战攻击

难度评测:由于技能优先级以及自身两个队友拥有控制,其难度基本位于T1下游

打法思路:

女号运用女王鞭+打神或1孔失明万花+打神拼被动封穴,结合队友控制(左侧队友会运用天霜拳)加毒磨死

男号运用投石+七绝,通过短回合控制结合队友控制(左侧队友会运用天霜拳)加毒磨死

非常注意,两种方式均需保护左侧队友,两单人都不会吸气!不容残血不丢药,等着舔盒子吗?

玄冥(玄老大)【多人】

鹿杖客(玄老大)

运用武学:玄冥神掌(仅可运用X毒入体壹个技能)

技能释放:

X毒入体命中后为目标添加3回合【X毒】伤害效果

X毒入体为单体超距离攻击,普攻为近战单体攻击

具体武学特性同【玄阴神掌】

鹤笔翁(冥老二)

运用武学:玄冥神掌(仅可运用X毒入体壹个技能)

技能释放:

X毒入体命中后为目标添加3回合【X毒】伤害效果

X毒入体为单体超距离攻击,普攻为近战单体攻击

具体武学特性同【玄阴神掌】

难度评测:

打法思路:

无相王【多人】

无相魔王

运用武学:无相拳(可运用无相截指,无相拳两个技能)

技能释放:

无相截指命中后为目标添加7回合【穿透】减益效果

无相截指为单体超距离攻击,无相神拳为单体近战攻击,普攻为单体近战攻击

无相分身 {只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}

难度评测:

打法思路:

任我行(任喔喔)

运用武学:日月神掌;北冥神功(可运用吸星大法,日月神掌两个技能)

技能释放:

吸星大法命中后会吸取目标一定内力,若内力吸空则会继续扣除部分生命值作为补偿

吸星大法为竖列超距离攻击,日月神掌为单体近战攻击,普攻为单体近战攻击

当我方攻击命中任我行时,将会有一定概率为自身添加1回合【封穴】控制效果或减少500内力

具体内功特性同【北冥秘术】

难度评测:

打法思路:

流云(暗月圣使-云)【多人】

虽然是仨人,但仨人技能完全一致,此处仅举一例

运用武学:未知(可运用斗转乾坤,圣火燎原两个技能)

技能释放:

难度评测:

打法思路:

火云(火云邪神)【多人】

火云邪神

运用武学:闪电拳,功(可运用真气,冲撞两个技能)

技能释放:

真气为自身添加5回合【真气】护体效果

冲撞命中后为目标添加1回合【呆若木鸡】控制效果

冲撞为竖列近战攻击,普攻为单体近战攻击

当火云开启【真气】后,将会于其前三回合免疫绝大多数【控制类】效果,并大幅降低其自身闪避

当攻击命中【真气】状态下的火云时,将为其添加1层【蓄力】增益效果,上限10层;每层【蓄力】效果都将为火云添加2%的最终伤害减免及对冲撞的6系数加成,当其运用冲撞时,将会结算全部蓄力层数

当近战攻击命中【真气】状态下的火云时,将按照一定比例将部分伤害移至伤害来源,并为自身添加1层【中毒】伤害效果,上限5层

具体内功特性同【功】

技能释放:

难度评测:

打法思路:

段延庆(段老怪)【多人】

段延庆(段老怪)

运用武学:基本拳脚,铁拐击,纯阳指(仅可运用纯阳指壹个技能)

技能释放:

当且仅当段延庆处于【缴械】状态时,才会释放【纯阳指】并替换普攻为【铁拐击】

纯阳指为单体超距离攻击,铁拐击及基本拳脚均为单体近战攻击

岳老三(金剪王)

运用武学:未知(仅可运用鳄吞天下壹个技能)

技能释放:

鳄吞天下为全体超距离攻击,普攻为单体近战攻击

云中鹤

运用武学:未知(仅可运用蛇鹤八打壹个技能)

技能释放:

蛇鹤八打为全体超距离攻击,普攻为单体近战攻击

叶二娘(叶恶娘)

运用武学:玉女剑法(仅可运用双剑合璧壹个技能)

技能释放:

开启【双剑合璧】后为自身添加三回合【剑意】增益效果,为【玉女剑法普攻】提供20系数加成

普攻为单体近战攻击,具体武学特性同【玉女剑法】

难度评测:

打法思路:

鳌拜

运用武学:鹰爪功,十三太保横练金钟

技能释放:

难度评测:

打法思路:

金枪客

运用武学:金枪爆射,易筋经

技能释放:

难度评测:

打法思路:

西域法王【群战】

西域法王

运用武学:金轮攻击,十象般若功(仅可运用十象之力壹个技能)

技能释放:

法王小弟  {只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}

难度评测:

打法思路:

成昆【群战】

成昆

运用武学:七伤拳(仅可运用七伤总诀壹个技能)

技能释放:

成昆小弟  {只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}

难度评测:

打法思路:

斧头帮【群战】(60及65不可刷出)

斧头帮老大

运用武学:黑帮斧法(可运用老大的激励,飞斧两个技能)

技能释放:

斧头帮小弟

运用武学:黑帮斧法(仅可运用飞斧壹个技能)

技能释放:

难度评测:

打法思路:

邀月【群战】

邀月

运用武学:移花掌,寒玉功(仅可运用移花接玉壹个技能)

技能释放:

移花宫宫女  {只会普攻,伤害较低,残血会吸气,吸气机制见最前}

难度评测:

打法思路:

左长老

运用武学:五毒暗器,百毒秘术(可运用天绝地灭,五毒蛊魂,黑雾流星三个技能)

技能释放:

难度评测:

打法思路:

尹风雷

运用武学:降龙十八掌,四海经(可运用亢龙有悔,见龙在田,利涉大川三个技能)

技能释放:

难度评测:

打法思路:

以后每日升级一点,记得来人喊我

以上就是暴走英雄坛【单机】【待完结】福地部分守关出招及未轮打法提议相关内容。