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另一个伊甸超越时空的猫V3.8.2 大哥/乌兹赫拉 另一个伊甸超越米露哲娅

另壹个伊甸超越时空的猫V3.8.2 大哥/乌兹赫拉如下:

雷/天/斧

职阶名:龙魂割菜者

五星职业书在火山

职阶没啥子好说的 ,技能确实信佛的

初步评测:相对依赖于回合末龙之爪痕的蓄积,有一定的防护能力,迎击效果受限于爪痕,追击伤害弱,第一回合af不理想,buff能力一般,像是雷角脱离af的新试试?

星导被动

自身前卫展开战斗时,累计2个龙之残魂与1个转龙守护

天冥累积个性〈龙〉

星爆时且天多时,敌方全体雷属50%down(效果至回合结束)

                         80天百级图

[疯狂之力+]

先制发动疯狂之力,赋予自身带电效果(3回合)+附加守护效果(效果至回合结束时)+展开极·招雷阵     战斗中只能发动一次

无条件的守护效果 ,与星爆星导有冲突,当然一般是可以两回合两守护的

小技能(不全)

无相雷光:向予单一敌人2~4次雷属斩攻(中)+降斩属30%(3回合)+晕厥效果

[对弱时]提升技能威力与减益效果(两倍)+自身累计2个龙之残魂

显加庇护:先制我方全体斩属武器伤50%up+雷属伤50%up(3回合)+自身迎击(3回合)

[迎击效果]收到物理或法攻击时发动,向予单一敌人两次雷属斩(特大)+根据龙之爪痕累计数提升技能伤害(顶尖10倍)

触发迎击时累计1个龙之残魂

buff效果很一般啊,没有啥子稀缺或独特的buff,而且效果也没有一键拉满,属实是没感受到3.0的强度美

迎击的效果受限于龙之爪痕的累计,但用星爆触发守护又会耗珠,而且第一回合也吃差点珠的加伤,基本不用期待迎击打伤害,个人极点伤害也不如as炼金,主要还是用来累积龙魂,但是能吃茉莉的增伤

固有技能

[回旋龙雷·阿赖耶]

向予单体4次雷属斩攻(特大)+自身累计三个龙之残魂

[雷zone时]技能威力提高(8倍)+自身及自身前卫左右的同伴赋加50%HP的护盾(3回合)

[龙之残魂]回合结束时消耗一颗龙之残魂,向予全体敌人雷属斩攻(特大 4倍)+累计1颗龙之爪痕

+再次攻击直到龙之残魂消耗完为止(最多3次)

龙魂最多累计3,爪痕最多累计10

基本算是主要输出技能了,也是龙魂的主要累计技能,护盾效果组合抬血技能(如皮皮鸭与电锯宠物)效果会更好,追击伤害很低,虽然基本连追三次,但总倍率上比不过as雷刀,但好在追击效果与人鱼枪一样稳定。但是基本上能追击三次,在回af的方面可谓是十分优秀了

习得技能

[苍雷显现·优钵罗]

向予全体敌人2次雷属斩攻(特大)+自身心技一体(3回合)+我方全体1000HP回复+30%爆伤

根据龙之爪痕的累计数提升技能威力与HP回复量(最多20倍,最多7倍)

龙爪多了后的主要输出技能 ,爆伤加的少,固定的回血感觉不如百分比,不过自身不累计龙魂,不能自己拐自己

星导

[雷绽·青莲华]

[仅限攻击对象的龙之爪痕累计3以上时发动]

消耗对象上的3个龙之爪痕,向予雷属斩攻(特大 15倍)+自身累计壹个龙之残魂

再次攻击,直到龙之爪痕数低于3(最多3次)

#龙之爪痕未满3不发动技能效果

第一次攻击未发动效果也消耗mp

[星爆时]展开雷az,自身带电(3回合)

累计龙之守护时,消耗并自身附加守护效果(效果至回合结束)

未累计龙之守护时,自身累计龙之守护

主要的守护手段,倍率还行吧,但独特的耗珠体质是第一回合开不出来,算是遥遥领先了

接下来是策划教你玩游戏

虽然感觉与没说一样 ,但这五个技能算是主推带的技能吧

以上就是另壹个伊甸超越时空的猫V3.8.2 大哥/乌兹赫拉相关内容。