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无名江湖超详细新手入门攻略 不踩坑 看这一篇就够了 我的江湖无名剑法和什么武功组合

无名江湖超详细新人入门策略 不踩坑 看这一篇就够了(偏奇门给)如下:

哈喽各位 我是目中无人区 三奇遁六甲

  前言:自从龙王枪与明镜棍法横空出世 奇门从曾经的无人问津一跃变得炙手可热 同时小程序的上线也带来了大批新玩家(难绷的是小程序居然没有明镜)

这篇策略 便是在看到许多新玩家苦于上没有完整且综合的开局策略 虽充了许多却始终感觉没有花到刀刃上 浪费氪度的同时武学养成没有搞好 一步错步步错的情况下应运而生

换句话说

无名江湖是越氪越强(单人) 但绝不是氪的越多越强(PVP)

怎么吊打同氪 越战高氪 看的就是细节

我相信大部分人玩游戏是为了玩的舒服 玩的爽 不想看那些繁杂的数据和计算 因此本篇策略主要授鱼 辅以授渔 当各位体验到无名江湖的配招与华山趣味后 再研究也不迟

(此策略会较长 力争把每个氪金与养成点都讲到位 难免疏漏 欢迎探讨讨论

有任何问题或需要调号配招的老板可看我主页简介或扫码加v细聊)

一:开服前

1.确定首区

此游戏每日上午十点开壹个新服 每八个服务器会陆续合并 同时没有补偿 因此每个八跨中 最先开服的区就叫首区 在后续的跨服活动主题中会有较大优势

2.确定流派

  最重要的一步 刀剑拳奇阴阳调与 共12个大派系 每个流派有每个流派的强势期 同时阴阳调与之间的克制属性也会很大的影响游戏体验 又因为勾数和装备很重要 挑选了一条路就最好不容轻易改变 普通玩家能做的就是一条路走下去 弱势期挨打 强势期吃红利

但是 有没有也许 蹭到两个甚至三个流派的强势期呢?(后文讲解)

在此将游戏阶段划分:

大前期:开服前七天 武当之前——无明显强弱势流派 主要依靠套路完整度 招式的优良和否 内息克制关系决定胜负

前期:武当到丐帮——调与剑>调与奇、阳奇、阳拳、阳刀>阴系、调与刀、调与拳、阳剑等冷门流派(阳与调与极多)

中期:丐帮到铜人——青云之前 阳系与调与系各流派交相辉映 调与奇代替调与剑成为调与扛把子 阴系依旧乏力

           青云之后 阴系崛起暴打调与 调与剑奇逐渐衰落 阳系体验变好

后期:高人阶段——各有强势期 内息克制不再那么重要 直到龙王枪 阳奇起飞 调与奇蹭龙王之威焕发第二春(实际强度并不高 只是克制而有优势)

(吸内堪称无名江湖一大毒瘤 超脱三界之外 打任何套路都有一定胜率)

无名江湖的一套阵型是 六个武学 每个武学有壹个自身招式 同时可携带两个通用招式 依次按照精进→出/后手的顺序 从上到下判断进行行动 。首先跟各位简单说明一下几种伤害的类型(老手可自行略过)

武学/四系伤害:武学本身的伤害 受勾数与四系攻击、武学攻击加成较多 可享受连击、武学暴击、饮血

招式伤害:招式本身的伤害 受攻击加成较多 可享受招式暴击、回阳

持续伤害(dot):因武学或招式而产生的多回合持续伤害 如中毒 灼烧 霜寒等 在对面回合行动前结算

流派主推:

0氪——吸内 阴拳

月卡——阴拳 阳刀 阳奇 阴奇 调与剑

v10(3k)以下——阳奇 调与剑 阳毒 阳刀 阴拳

v10及以上——阳拳 调与奇 阳奇 阳刀 调与拳 调与刀等各流派皆可

奇门得益于五连鞭的三系通用 是全游专属三系都有一定强度的神秘流派 也是最复杂最乱的流派 调与奇更是其中的‘’佼佼者‘’

每壹个调与奇大佬都各有各的模式 大家无法评判打分 同样 单纯的抄作业也不也许有高强度

阴阳调与三种奇门的核心思路

阴奇:青花扇为核心 借助坚如磐石与一步登天的联动 后手招式的触发向对面上dot 再通过减伤拖节拍(气海、无常鞭法)或者毒爆(灵蛇之珠)打死 后期可玩 极实惠 以dot与招式伤害为主 后手控制为辅

需要介绍的是青云之前由于没有青花扇与一步登天 且阳系过多 阴奇完全没有生存的空间 极不提议阴奇开局

阳奇:龙王枪为核心 五连鞭五虎八荒等各种增强武学伤害与暴击的招式 组合奉先的三回合饮血 千里鞋的辅助 成为现如今无名江湖极强的流派 在全期都有不错的表现 武学养成较实惠 以武学伤害 连击暴击为主

缺点是被调与奇与吸内克制 面对调与剑也较为乏力

调与奇:全游最烧脑最多变的流派没有之一 四系dot与混伤多种模式各有不同 没有最佳的固定阵型 新人很难驾驭 玩的好是t1

玩不好也t3费劲 一生都在不断的调整配招克制其他流派 时不时就被阴拳与阴奇拿捏 同时因为成型套路所需稀有绝世过多 普通绝学又强度不够 基本是回绝v10以下中低氪的 但是氪就有效 越氪越强 相比其他套路也更有趣 同样适合喜爱研究配招的低氪非强度党

优点是克制阳奇 开局面对调与剑有一战之力 带韦家不惧吸内 易转型为阴阳奇 没有核心武学 可替换性极强

调与奇主流模式有三种:

带青花扇的dot调与奇:青云后可玩 是阴奇的变招 适合本想玩阴奇却因区内阳过多而挑选调与 强度不比阴奇 偏娱乐给 不主推

主魅影的四系调与奇:  江湖人称小阳奇 前中期表现不错 后期略乏力 主推用于开局 之后再转阳奇

混伤调与奇:兼具武学伤害、后手控制与dot伤害 有肉有输出 同时配招多变 可根据区内情况随时调整 目前没有完整的套路

而仅主运轻功就可以分为先觉/韦家/神行三派 我认为是未来最有发展前景的模式 也是调与奇的本路 好处是可用的招式特别多 比如新出的调与拳高人以及日后要出的调与刀剑高人 都有许多混伤调与奇可以蹭到的招式甚至武学 缺点还是贵

若玩奇门 四系调与奇开局是最舒服的 可打任意流派 需求五连鞭勾数 上下限都很高

①纯正调与奇 丐帮后转混伤

②跑路调与奇 丐帮或青云后转阳/阴

OK,那么今年你了解该玩啥子流派了吗?下一步

3.买开局号

  tb上有许多绝世开局号 货比三家 提议大氪在当天的晚上前买下壹个双绝及以上开局号 如来五岳通用各需两个 如果玩奇门则可以要五连鞭 玩阳刀则需要燃木 只买当天的号 不丢进度

4.光环助手(仅限APP)

这个也可进入游戏之后再搞 可以用来加速战斗 挂机爬塔 省时省力必需

(小程序有许多不方便的地方 人少但氪金体验更好一点 已经与APP分开 提议还是玩APP版本的无名江湖)

二:进入游戏

1.选角

提议女人物开局 前期阴奇爬塔需要用到三千流扇 技能是对异性人物造成混乱 而木人的与尚都是男人物(买到不想选的也无所谓 后边奇遇会送壹个转换性别的丹药)

2.运用兑换码

公告中会有部分兑换码

3.养成点

————历练部分

(1)金楼:

每天与每周礼包 不需氪金的所有拉满

(2)任务:

日常与周常做就行了 注意主线任务中有个染色 做任务需要染色次数 每次染色只染壹个部位即可 如图

(3)包裹:

各种自选别急着用 等抽完卡之后开招式

(4)战报、传书、好友、活动主题、进阶、主推:

不必多说 跟着走就行 系统的主推组合中规中矩 能玩但不强

(5)加速(重点):

每日的快速挂机必须拉满 高氪可在开区第一天充到v7或v9及更高 获得额外的加速次数

————主城部分

(1)千机阁

前期追求战力可优先心愿开武学与招式 自身套路+问鼎苍穹+凭虚御风都必开 其他多看策略

四系调与奇心愿 奉先+魅影+五连鞭+五虎

(2)商店(重点)

每天:刷至4/10 学习点买满 第二行装备不碰 第三行只买 身(若买了30级口诀特惠的两个及以上则不买 身)

双卡及以上买第一行打折的突破书与残卷(必需每日坚持压华山)

元宝充足买满第一行

常用:刷至7/10 买满精要突破书、淬英石、砺金石。真气值够用就行 高氪拉满

门派:特典币买满 特效与武效石头能换则换

铜人:先打铜人巷 换上经脉再买 缺啥补啥

竞技:每日买你能看到的 普通竞技币可换的顶尖阶金色石头 顶级竞技币买顶尖阶红色石头 攒到开服第21天 买壹个你需要的稀有武学 再买四个特典。都买完后依据自身流派看需要哪个换哪个 不主推买千机券

辉煌:重铸石必买(记得手动压辉煌华山)能买特典后买四个特典 都买完还有剩余时可换招式或稀有武学 不主推买普通宝典与千机券

闭关:先买祥龙降世,再换套路所需武学,可买金红石头 不买千机券

打造:除非急缺战力可买装备自选 元宝充裕时稍微买些紫石头即可 切忌迷恋用玉龙买石头,等级特惠的性价比高很多

特典:从实惠到贵 买满自己系别的特典后买招式攻防 若直伤拳则先买招式攻击 若吸内则先买招式攻防 都买后自行根据区内情况针对性买特典(注:特典只能上阵壹个,但属性可叠加)

——————(持续升级中)

4.氪金点

性价比:双卡→战令→30级特惠中的68、128元口诀→活动主题侠礼→帮派侠礼→等级特惠中的各种挂机令、学习点、武学材料自选、装备材料自选、淬英石→普通侠礼→武库点→每天 每周礼包→等级特惠中的熔铸石→帮派商店中的328稀有自选→直氪玉龙

学习点、等级是最重要的养成部分 快速挂机次数拉满因此需要在刚开区时多氪金

双卡玩家若有300预算提议买到68口诀

预算3k以下 买到普通侠礼即可(材料自选只选学习点与淬英石)

2w以下若要精氪,买每天每周礼包中的全部学习点 每周礼包中的自选如图

除了刚开区抢豪侠等级 不提议买任何648 每种类型的礼包 越贵反而性价比越低 无名这一点做的还是不错的 不逼氪

5.套路组合(调与奇为主)

阳奇与阴奇已有许多合适的套路作业 各位可以自行搜索查看 如果有问题当然也可以问我

(贴一套自己在用的青云后 高人前阴奇)

名为阴奇 实质上由于没开灵蛇之珠无法玩毒爆

和混伤调与奇有许多共通之处 dot与五连鞭的爆伤

十分适合调与转阴的过渡

思路是:

降低战斗中的聚气 让对面多动 言败凭虚三步等一系列增聚气手段 多次触发一步登天的二连动上寒毒。同时借助 青天九尾的六后手➕潜龙韦家的解麻痹保证了对面只要上刺乌之外任何出手都会被叠上一大堆dot。再通过飞沙鸾翔引狼佛本的多重减防增伤 曼陀与五连鞭打出高爆发补足伤害。

没必备上风魔因为前两位纯后手 只需解麻痹

有肉有输出有解控有爆发

缺点是打不了纯精进以及惧怕后置气海断节拍

优点可虐调与奇 对战调与剑、阴拳甚至阳刀胜率都不错 大量的普通武学降低养成难度

(改良版)

云程万里实战效果不佳 两回合后手经常难以触发

空位放离情别苦(后手入魔增伤 两个苦情拳法开)

调整赤蝎落雁位置 更合理

同时将三号位带替天单刀 四号位磐石 基本每把都能吃满减伤 提升肉度

内轻方给改为上阵金钟石破 舍弃九阴一小部分中毒输出与血瘀控制换取更高的肉度 同时后手消失也可向曼陀五连鞭增伤 进一步提升容错

即使打阳刀阳奇也绝对能撑到第二轮

上个凭虚 保障不至于被阴拳拉爆聚气

除了打不了吸内 面对任何阴与调与都能占优 与纯精进有了一战之力

只要能抢到先手

或者阳系的三四号位有出手(非刺乌)

就有越战的希望

一连串数字等于美观 实惠且能打 物美价廉

下文仅说明调与奇可用的武学与招式

(依强度与调与奇适配度从前给后全面排序)

武学分类:

仅提供丐帮及之前的主推

外功部分

四系:闪电五连鞭、五虎枪、奉先枪

dot:曼陀鞭、奉先枪、毒砂扇/封禅棍

后手:九尾鞭、太祖棍、回风扇

控制:气海刀、五虎枪、麒麟鞭、无常鞭

加buff:闪电鞭/狼牙棍、无常鞭

(注:五火七禽扇是个坑 非必备不提议上)

内轻部分

首先 前中期可以无脑金钟+石破 实惠又好用 最适配调与奇

四系:逍遥/魅影(主运)、石破、翻腾/太乙、圣火

dot:冰魂(辅运)、先觉(主运)、圣火

解控:云体、神行、韦家、洗髓

加聚气:清风/逍遥

肉:金钟+石破、龟息

(注:游龙与圣火由于是绝世 养成过贵且不适配 仅主推在特定情况下上阵)

招式分类:

外功部分

出手:临危/心惊/触目、翻天驭风/滔天霜剑、指如疾风

后手:亢龙有悔、乘胜追击/寂难永劫/烽火燎原、纸落云烟/移形换影/一叶障目

精进过多且受模式影响 无法一一排行

内功部分

气势:仅提议四系奇带影下 dot奇带先觉 后发制人并不好用

内息:腾蛇乘雾、换骨之息(如鱼回春体系可用)

附体:凭虚御风、潜龙出世、三步/寒冰、无名天下/莫失莫忘(需看是否合适)、如鱼得水(仅提议主运玩体系 辅运照样打不过吸内)、冰肌玉骨、比翼双飞

运功:祥龙降世(长线作战更强)、以血洗血(需主运)、蓄势待发

可以看到仅仅丐帮及之前就有无数的武学与招式可选 套路组合的目的便是 联动+克制

常见联动:

金钟➕石破——增加暴抗率(对面暴击率减自身暴抗率为最终暴击率)

主潜龙➕韦家➕后手——解麻痹保证触发率

主如鱼➕神行➕换骨➕无常——回春增聚气

磐石➕单刀(一步登天)——降聚气 减伤回血

若玩四系 则上:

五连鞭、狼牙棍、五虎枪、奉先枪、魅影等

若玩dot 则上:

曼陀鞭、奉先枪、先觉、冰魄等

若玩后手 则上:

九尾、太祖棍、回风扇、石破、后发制人等

若需增强控制 则上:

气海、五虎枪、临危、触目等

若需增强肉度 则上:

金钟➕石破、气海、潜龙、龟息等

四系调与奇 需求四系输出和控制 可增强后手和肉

dot调与奇 需求dot输出和后手肉 可增强控制

混伤调与奇 将四系和dot输出结合 既有后手又有肉 上阵优质武学的同时多触发联动 配招随机应变

(所以越强越贵)

上图

前七天

四系调与奇

需卷聚气 最好有先手 打两套五连鞭与五虎的爆发

五虎带暴戾咨为 奉先带移形换影/纸落云烟 清风最好换韦家无惧吸内

套路核心是 闪电+五虎+九尾+气海+奉先的输出控制回血搭配 无常鞭可替换为曼陀(前移一位)、回风(前移两位) 需改变配招和顺序

红圈中的为必需招式尽快开

指如疾风不提议换为心惊胆战或临危不惧 控制重叠会被抵消,也不提议盲目 免得触发不了后手

若没有无名天下可主运莫失莫忘

可替换的优质进阶招式:出奇制胜、踏雪寻梅、攻其不备、变本加厉

(没有招式单独问 每单人情况不同配招很麻烦 注意别上奇计倍出)

武当

基本同上

五虎可带心诚则灵 魅影主运潜龙 必尽早开

波斯

————(持续升级中)

以上就是无名江湖超详细新人入门策略 不踩坑 看这一篇就够了(偏奇门给)相关内容。