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火影忍者版本更新前忍者t度 火影忍者版本更新忍者调整

火影忍者版本升级前忍者t度如下:

这个排行不思考康特,排行略有先后,但毕竟是主观的东西。来说说讨论热度相对大是吧

1是骨架,骨架作为壹个相对野的忍者,技能性能都不错,但目前版本表现来看除了部分康特,技能较难命中,二技能摸奖(不确定性太大)。如果思考忍者康特其实是可以进t0的。

2呢也许有些人对于鹰佐觉得低了,的确中低段局的鹰佐的确能作为保底,去发挥奇效,但是随着段位的提高。你会觉得你的两个技能都能被对方反应,这时你会陷入壹个被动。你不了解拿啥子东西去起手了。而且鹰佐第二强度在于四豆,如果没有四豆强度会大大下降,全面思考放在t1顶段。

3泳装鼬,这忍者可能是有t0的水平,但是问题太大,就是手短,不带散处理不了霸体,带散做差点很好的起手。

4金式,有强度,但不多,拉扯拉不了,伤害也不高。自己的体型还大容易吃技能。

5 百战水,只能说恶心,非常恶心,中场插标无人能敌拉扯,但问题也较大,对方开局莽你你就不好打,特别吃先手,短板太明显

其他关于新春迪达拉这些,是有t1的强度,但标准熟练度非常高,不能只看绝活哥,而要看全面,所以向t2顶,其实可以t1中游,漂泊小南只看男,白一般,宁次没啥子说的,吃起手,金鸣也一样,吃熟练度,高的进t0中没问题

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