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猫之城千里眼强度+伤害公式 猫之城立绘

猫之城千里眼强度+伤害公式如下:

关于伤害类型,伤害公式如下

【(攻击*倍率-防御)*(1+克制)*(1+暴击伤害)+(攻击*穿透率-防御*忍耐率)】*(1+最终伤害)*技能效果倍伤

全部的伤害类型都可以套这个公式,除了间接伤害,详细描述一下相对难理解的伤害类型:

【真正伤害】:无视目标防御(穿透率部分也生效)

【间接伤害】:只计算攻击力和【间接伤害提高】与【间接伤害降低】的固定伤害。(也就是伤害=攻击力*间伤倍率*(间伤提高-间伤降低))

【穿刺伤害】:计算两倍穿透率(伤害前半部分不影响)

【穿透伤害】:无视忍耐率(前半部分不影响)

常见误区:

①.30%穿透打不了50%忍耐的敌人:穿透忍耐不是加减计算的,只要穿透*攻击>忍耐*防御,穿

透部分就能造成伤害。

②.人物技能没有穿透或者穿刺伤害,所以穿透词条没用:穿透部分的伤害除了间伤以外都能触发,穿透率都能增加伤害。

常见疑问:

①.xx人物毕业走双爆好还是走穿透好?

看技能类型,升星效果,时装加成,以及专武属性,暴击向的多就走暴击,因为暴击收益是指数增长,穿透是线性增长,暴击收益堆叠起来会越来越高,壹个穿透词条大约等于于壹个在62.5%暴击率下的壹个爆伤词条。当然,穿刺伤害类型就无脑挑选穿透了,收益高于任何情况下的爆伤词条。

②xx人物带啥子套?

套装加成的暴击和爆率比例为1:2,而词条比例仅为1:1.5,只思考毕业情况下,爆率套的收益是远高于暴击套的(等于于多壹个紫色词条)(爆伤抵抗套装同理)

穿刺人物无脑穿透套,穿刺伤害下的穿透率收益比爆伤套还高,其余人物除非暴率低于37.5%否则不思考穿透套。

简单一览一下就是,追求收益就选

爆伤或爆伤抵抗套装,其余套装收益一致,缺啥补啥。

③如何装备词条刷战力

目前粗略来看,没有细测:

暴击率套装>其余套装

攻防血词条>其余词条

输出攻击词条战力>辅助攻击词条战力

辅助防血词条战力>输出防血词条战力

追求极致战力就刷攻防血,不过实战效果也许不如暴击类词条,仅供参考。

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以上就是猫之城千里眼强度+伤害公式相关内容。