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出发吧麦芬初期三转学者领域流or单炮流 出发吧什么歌曲里有

起航吧麦芬初期三转学者领域流or单炮流 (非bug)如下:

之前2转写过一贴,今年氪度加了6块吧,30块差点,还是那句话,向想提高的法师兄弟看,说风凉话带节拍的请回。

3转刚开,抛砖引玉,图一龙伤昨天打的了,结算54亿被触底拉低了点(核心流打的,领域流大概40亿),就简单说说领域流与大炮流(后面称核心流),双炮感觉会削,先不谈。[果然削了]

图2 上领域,下核心。技能优先级,核心第一,领域流终末之谜其次,核心流极点震撼其次。最后更新的是领域大师or虚空领域,看图里的技能位置。

图3 命中100%(自己算,如果打龙要满命中得溢出4%左右),诀窍最优先(因为输出集中在核心,且必定暴击,暴击率收益只有天赋向的一点增伤,很有限),其次极速≈全能,技能冷却12%左右相对好。[不提议过早唯一技能升紫4星,卡好12%冷却]

图4  天赋沌学派,领域流走左,核心流走右。副天赋冷却+诀窍,两个流派一样。[补充:如果技能都在4紫星以上,冷却换成爆伤]

骑宠4金或者把暴击马换成紫诀窍

图5 红一狗+全25招式(对轴需要)

3爆伤+3复合命中+3复合诀窍(命中够的话),或者

2爆伤1命中+3复合诀窍+复合命中/全能/极速(缺命中的话)

特技 狗+马+其他

图6 猫包 主力粉烙或者华夫

羁绊优先凑3+22,有能力就3+22+3

输出手法,重点!

领域流,全自动,好适合主线,梦魇,调查队

核心流,开局手动,先按终末之谜,等5s(角色头顶蓝条走完),这时候就最初引导核心技能了,在第二次蓝条走完之前依次按下极点震撼+法术印记+宠物觉醒(第二次蓝条走一半,直接按自动也可以),然后点进自动就ok。[讲究一点可以把法术印记放在引导终末之谜结束之前,可以多吃一层连招的收益]

可以看到一次觉醒能覆盖两次核心伤害,如果发现覆盖不了,则自行微调技能施放的时机和冷却缩减数值

适合除了领域流之外的模式~

一些感想,三转之后的大炮流因为必定暴击,伤害要比2转的一锤要稳定很多,领域流伤害也上来了,不再是梦魇不如,一晚上从中挑打到轻简,把丢掉的经验都拿了过来

有不同见解欢迎讨论共同进步,贴主上班族实在没时间做详细的测试,只能向点粗略的作业了

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