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托拉姆物语联合拳魔流派及IS拳魔玩法攻略 托拉姆物语资料库

托拉姆物语联合拳流派及IS拳魔模式策略如下:

叠个甲,策略有自用的成分在里面,欢迎提出意见也欢迎优化,仅参考勿盲从,你说就是你对

郝,废话不多说,下面是物理AS拳魔加点

这时有人会问,魔剑为啥子消耗了这么多技能点,首先双重提供的公式是:以atk为较高值为例,为(atk+matk)×技能效率%,如果是matk为较高,括号里面反回来就是了。

其中技能效率为技能数量×技能等级,技能数量最大为10(但不确定超过10算不算),所以自己想办法凑满,至少点了魔法膜是包够的

下面是IS拳魔,偏给于神勇流派,但是好在有修罗的保命,使得生存率并没有那么低(当然摄取或爆发的超慢行动速度也会让人眼前一黑)

关于配装方面,成本说高也不高,说低也不低,首先你需要达到壹个条件:装备中不能有-a/matk%的词条,否则双重提供的效果会变差(注意是壹个都不能有,哪怕是抵消了都会生效,实际上有没有还是看自己的接受层度,钱的问题而已),然后关于对不对属这方面,有钱就对属,没钱通用也能玩。

本人玩的是IS强射流派,运用附魔摄取叠层,由于转化的运用次数较多,提议采用长连,否则很容易把自己绕晕,至于脑子思路极其清晰的大佬们随意,短连也适合你们最大化输出。

接下来是连击方面:

其中,连击二起手可换成其他一蓝起手,比如远距离都可以起手的步步或即兴,喜爱我20m开外摄取吗(啥子)

基本输出步骤为:入场神速,勇气,破风(可选),修罗(可开可不开),(1)连击一,(2)连击二,(3)连击一,(4)连击三。其中流程(3)与(4)之间可根据实际情况释放若干次联合(不再联合)

贪爆发伤害的输出步骤为:入场神速,勇气,破风,修罗(可选),(1)连击一,(2)连击二×2,(3)修罗,(4)连击一,(5)连击三。同上,流程(4)与(5)之间根据实际情况释放若干次联合(不再联合)。

如上图连击二中,起手技能不运用元素斩劈时,元素斩劈可运用以下连招,如:元素斩劈,闪影击(连击),联合巨剑(增幅),终结(增幅),次连击可塞入上面所说的流程(3)与(4)和(4)与(5)当中

注意,此打法两种流派通用,专属不同差异,AS不用神速 同时也可以在修罗内打,让我猜猜会不会有人问不够蓝如何办,我的回答是:回呗,AS的修罗假的?IS的魔冲魔灌假的?

补充壹个奇思妙想的方案

AS或AV拳魔拳加点

输出正常是传统物理拳,携带光魔导打出附魔之咒的法术长枪,向怪施加眩晕异常,从而降低怪物的格挡闪躲几率,变给让输出提升,同时法术长枪也可为自己叠伤并不影响输出节拍。

以上就是托拉姆物语联合拳魔流派及IS拳魔模式策略相关内容。