变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方法2如下:
【注意:此贴会持续升级】
【单位:庇护(目前还是草稿)】
单位名称:庇护
类型:轮式单位
回血方法:以自身为中心 发射一束修复波 对除了自己以外的友方单位恢复顶尖生命值的30%(范围大概是2.5个集装箱 冷却5s)
生命值:6500(只会在精英玩法出现)
装甲值:55
正面:减少收到生命值伤害的55%(不包括装甲值 无法免疫火焰之类的穿甲伤害)正侧面减少收受到生命值伤害的30% 后侧方减少收到生命值伤害的10% 后方 底部及顶部增加受到生命值伤害(不包括装甲值伤害)的25%
弹药架防御:500
移速:参考amd
无法横给移动
无炮塔
无法攻击
移动时转给速度为4度/s 原地转给速度为15度/s(有倒车玩法)
无法被砍头
会试图移动到当前生命值超低的友方单位 并最初回血
在发现炮弹来袭时会试试用正面迎弹 此时会停车并原地转给
在发现火焰/功夫/超视距导弹靠近时会试试躲避
AI等级2
简介:该种辅助型单位以厚重的装甲而“出名”提议运用自行火炮优先集火该单位
图片形式:照片
以上就是变形坦克2坚守阵地敌方单位的数据及移动方法2相关内容。