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变形坦克2坚守阵地敌方单位3

变形坦克2坚守阵地敌方单位3(后期单位)如下:

【注意:此贴会持续升级】

【单位;铁蹄】

单位名称:铁蹄

类型:轮式单位

生命值:5690/6845

装甲值:67/89

攻击方法:给敌人发射轨道炮与压制性榴弹 根据溢出的穿甲值加伤

生命值伤害:(主炮)0/0 装弹7s 弹速参考E6 开火时屏幕震动

(副炮)400/500x2(齐射)装弹3s aoe3 直接命中防御塔(不包括战列舰与暗堡 这两个后面会说)使炮塔装弹时间永久增加3s

穿甲伤害:(主炮)35/40(穿甲值-当前装甲=溢出穿甲伤害)每溢出一点装甲值 基础伤害提高85 副炮穿甲0/0 主炮无视功夫的格挡 但依然会被护盾吸收或反弹(ZSD的含金量还在上升)

弹药架防御:450/678

移速参考amd

Ai等级2/2

车体移动转给速度6度/s 原地转给21度/s(倒车)

炮塔转速8度/s 若10s以上没打着 则停止移动 并运用车体辅助辅助转给

移动时履带处生成深黄色粒子(人话:扬雾运动)

优选攻击生命值上限高的玩家

视野无限

免疫暴击(仅限常规系炮弹)

射程5个战列舰 移动时可开火

无法横给移动

有炮塔

无法被砍头

简介:棘手的重型坦克单位 具有极高的爆发能力

图片:铅笔线稿

【单位:余温】只会在精英玩法出现

单位名称:余温

类型:轮式单位

生命值:6785

装甲值:78

攻击方法:给敌人发射灼烧炮弹

生命值伤害:(弹头)2750 前摇3s 冷却5s 弹速参考E1 平射 命中后留下一团火焰 引信时间3s 攻击前会试试预判(火焰)200(无视装甲)/s 半径壹个集装箱 平面 在下方没有实体时给下掉落 速度参考E1 4.5s后消失

穿甲伤害0

弹药架防御:750

移速参考战列舰

AI等级2

移动时车体转给速度7度/s 原地转给15度/s(无倒车)

炮塔转速6度/s 超过5s没有命中会停车 并用底盘辅助转给

视野无限

无法横给移动

有炮塔

无法被砍头

简介:大型坦克单位 装甲厚重但移速缓慢 不提议在开阔地形作战

图片形式:铅笔线稿

【单位:渗透】只会在精英玩法出现

单位名称:渗透

类型:轮式单位

生命值:5785

装甲值:47

“攻击”方法:运用现实构筑仪构筑前期单位

构筑顺序:肃清-消逝-肃清-狂风 每构筑壹个单位冷却5s

构筑时间:肃清6s 消逝8s 狂风10.5s

生命值无法低于2355 若生命值为2355 锁血并退场

移速参考战列舰

AI等级2

车体移动时转给3度/s 原地转给10度/s(倒车)

弹药架防御100000000(相信自己的眼睛 你没看错)

入场后前进8s后刹车 并在4s后最初构筑单位

退场时回到出生点 在3s后传送(人话:删除)

简介(应该说是备注):看点评区

以上就是变形坦克2坚守阵地敌方单位3(后期单位)相关内容。