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少女前线2:追放比肩琼玖!大猫猫の反击战!已经结束力「作者:ReTempest」如下:

【少前R】比肩琼玖!大猫猫の反击战!已经结束力「作者:ReTempest」

大猫猫策略终于来辣!观众老爷们我们好,这里是ReTempest。

强度从开服就一直未来可期的佩里缇亚终于也是迎来了她的春季,今年可露凯的降临加上米什缇的超级增伤终于能让大猫猫能够最佳发挥她的所有实力了。她的强度也是达到了1线的水准,属于是只要玩酸蚀队就必练的人物。

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6次协击大猫猫不吃拐的伤害期望为0.83玖,已经特别接近夏克里的水平了,如果此时加上0椎G11的增伤,大猫猫的伤害将达到1.33玖,已经是壹个合格的输出水平了、

该伤害等于于满椎琼玖不吃拐的伤害,而且G11的增伤拐与科谢尼娅的攻击拐是不突的,这就导致大猫猫+米什缇只要打满协击就等于于队伍里塞了壹个满椎琼玖Plus,因为毒队的破稳比火队高太多了。

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有关武器挑选:配件我还是主推异位打击,就是因为他泛用而且只低5%的增伤,追求极致可以选强酸增幅。光学幻境的站桩伤害会略低于妙尔尼尔,原因还是武器的暴击率副词条过于拉胯。如果进行过移动妙尔尼尔会无法触发增伤

但是思考到G11的巨额增伤,妙尔尼尔的全面表现会更好,不过你如果已经有光学幻境了,我则完全不主推强行再换一把妙尔尼尔。

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有关机枪特质的【若造成范围伤害,则施加1个减益效果,持续1回合】,该效果的覆盖率极高,0椎大猫猫的攻击可以在单回合最多施加7个减益效果,但是由于已经被施加的效果会被重复施加,而且不会相互叠加,所以实际上敌人被施加的减益效果会少于7个。那么问题来了,随机减益效果有哪些呢?

一共有8种,左边四个是增加我方伤害,右边四个则是减少敌方的伤害。基本上对我方有提高的Buff就只有【脆弱I】一种,剩下7个Buff放到酸蚀队伍里基本没有提高。

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有关技能循环,其实没啥子好讲的,开大就完事了。值得一提的是大猫猫的1技能【定点侵蚀】有驱散效果,但是由于每3回合只能放一次所以无法当驱散手运用。

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固件方面:用处都不是很大但是由于固件点满可以增加12%的攻击、防御与生命,所以还是主推点满。

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最后就是云图强固了,佩里缇亚的椎体1到5几乎可以说是提高为0。那大家就单独讲讲6椎:行动支援的次数从6次提高到10次,打满相当每回合多了200%的倍率以及额外16点稳态伤害。此时,组合0椎G11的精炼一专武佩里缇亚的伤害会达到2玖,满精琼玖不吃拐的伤害也只有1.5玖,即便是吃了拐伤害也很难达到2玖。至少是在目前的时间点,满椎佩里缇亚是输出顶尖的常驻人物,要问为啥子?每回合600%的倍率不是跟你开玩笑的(可露凯:在想我的事?)。

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这就是本期策略的所有内容了,这里是爱你们的RT,大家下期拜拜~

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