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武道风云武道风云——站位细解、决胜千里 武道风云传奇

武道风云武道风云——站位细解、决胜千里如下:

馆主们好呀~

今日将为馆主说明游戏的第二个战斗体系核心:阵容站位

P.S:还没知道过第一核心:阵型组合的小伙伴,可点下方链接查看相关的说明

英雄组合是战斗的核心,正确的站位能够最大化英雄的优势,能让组合出的英雄在战斗中发挥更高的战力,做到1+1>2

阵型站位需要根据对手站位来改变,如果只是一味的运用同壹个站位,也许会出现战力更高却因为站位问题打输的情况。

例如:射手输出被对方刺客突进击败,导致战士/坦克被前后包夹的,最终战斗失败

由于战斗是自动进行的,英雄的阵容站位与技能的释放是除阵型以外唯二能自行控制的因素(技能释放时机更多考验对技能的知道与把控,这里就不做深入说明了)

阵容站位完全服务于阵型,理解自己与对手的阵型自由挑选所需要的阵容是最重要的。

比如:对方是属于那种坦克英雄多,输出射手单一的阵型,就可以灵活挑选刺客阵型应对

阵容站位主要分为前排与后排

- 前排负责承担伤害/兼顾部分输出

- 后排负责爆发输出/持续输出

站位安排上,大家要做的是

让敌方的第一输出点落在前排身上,通过承担伤害或控制等手段,让己方输出英雄拥有最长的输出时间

让对方输出快速被击败,配合己方输出,形成前后夹击,以多打少的局势

各个英雄的站位可以结合其定位或者技能机制去思考

比如:

- 射手定位是输出,位置在后排更合适,减少第一时间和对方英雄的接触,存活时间越长,输出时间越长

刺客主打爆发割菜,其站位首先要思考的是能快速接触到敌方后排,换句话说刺客适合前排,能快速接触到敌方,并快速启动的位置

坦克/战士适合近身战斗,尽力将对方英雄拦在前排,才能达到保护后排输出的效果,更适合放在前

纯战士流这样全是能抗又能打的阵型,提议挑选一排流站位,以最大限度地减少英雄的移动,保证第一时间接触到对方英雄,让阵型快速启动

希望以上内容能帮助到各位馆主快速理解站位的重要性~

《武道风云》【演武测试】马上在10月17日上午10点正式最初,为了保证游戏体验及服务器稳定,大家会在测试总人数达到5000人(注册人物)后关闭游戏下载入口与用户注册入口,提议您在放开下载后第一时间下载并抢先注册人物。

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