1. 首页 > 热门游戏资讯

英雄联盟王者荣耀(英雄联盟王者荣耀段位有多少人) 英雄联盟王者荣耀是什么类型的游戏

在moba手机游戏中,LOL手机游戏的游戏性是要高于王者荣耀荣耀的,这是笔者的观点。在之前的文章中,笔者已经从入门门槛与公正性、组合多样性等方面进行了解析。

为啥子说LOL手机游戏比王者荣耀荣耀好玩?vol.01对局最初之前

为啥子说LOL手机游戏比王者荣耀荣耀好玩?vol.02组合多样性的趣味

那么本篇笔者将从对局内的胜负因素介绍,LOL手机游戏更偏给攻略游戏,而王者荣耀更偏给手速决定胜负。

1.单个英雄的操作方法

对于每个英雄来说,除了普攻之外,玩家的操作大部分都是通过技能的释放来实现的。而LOL手机游戏的技能cd总体是要比王者荣耀荣耀长的,如果一套技能打完,就要真实意义上面对一段“真空期”。

最典型的就是正义巨像。除了用于清线消耗的1技能,两个决定因素控制技能在前期都有8秒以上的cd,大招cd更是有100多秒。所以玩正义巨像,重要的并不是连招有多块,而是技能释放的时机,与命中的目标有几个。

而王者荣耀的英雄操作更注重手速与连招。曜、夏洛特等有刷新机制的英雄,花木兰、元歌等双形态两套技能的英雄,基本都能在很长一段时间内,实现多个技能无缝衔接,甚至不用穿插普攻。

所以玩王者荣耀,更重要的是手速与反应快不快,连招衔接流不流畅。而LOL手机游戏则更看重玩家的判断与挑选,去哪里,交那个技能,命中多少目标。

2.每个位置的游戏思路

王者荣耀的地图小,在几年的演化中,对线期已经基本不存在了。全部的位置都有同一条纲领:清线抱团。

而LOL手机游戏在一先锋出生前,是有四五分钟的对线期的。在打野没有发起gank的情况下,仅靠兵线理解与对线压制,就可以对位获取壹个人头的经济优势。而中野的gank节拍、每一波镀层的获得,也都在为一先锋撞一血塔的节拍埋下伏笔。

因此,LOL手机游戏线上的玩家,除了要了解基本的发育与团战手法,还要对前期的兵线处理有一定理解。打野对于线路的规划、中单在推线游走或控线发育之间的取舍,更是王者荣耀荣耀内少有的事。

总的来说,王者荣耀的运营思路较为简单。而LOL手机游戏有对线期——龙团/转线期的节拍脉络,不容求极高的手速,但对单人与团队的决策提出了更高的标准。

3.团队的游戏节拍

前面说过,王者荣耀的节拍是快速清线,抱团打架。打赢之后,才好获得推塔/反野/拿龙等收益。

LOL手机游戏,则是在对线的基础上,在特定的时间点汇总打龙团,从而获取属性加成或是推进buff。

这两者看起来顺序是一样的,但重心却完全不同。王者荣耀侧重在“打”,打赢了自然能拉开差距。至于拿龙之类的收益,那是打赢之后顺手收的。LOL手机游戏则更注重中立生物本身。一切的拉扯、分带、团战,都是为了获得中立生物。即便团战亏损的人数更多,龙只要拿到了,那己方就并不算亏。

这种差别的出现,其根本原因在于两个游戏的中立生物收益不同。王者荣耀的中立生物,在20分钟前都难以带带来决定性的优势,暴君强化短时间内的战斗力,主宰放出强化兵线。如果避战得当,这些优势是可以很大程度解决的。只有20分钟后的风暴龙王,才有压倒性的团战与推进buff。

而LOL手机游戏的中立生物,则讲究壹个长效收益。先锋基本意味着大半管外塔的血量,镀层可以为打野与一路的英雄带来直观的经济收益。而小龙更是提供了永久的buff。这使得前期的中立资源争夺更加激烈。同时LOL手机游戏的兵线更加密集,大龙带来的推进压力相比王者荣耀也是毫不逊色。

总结

总的来说,王者荣耀荣耀更看手上功夫,赢游戏的思路就是经济最大化,打架打赢就赢了。而玩LOL手机游戏你可以没有那么快的手速,但是要动脑子。对线如何处理兵线与换血、gank路线、集火目标、龙团的单带与抱团等,都需要更多的考虑与判断。

虽然LOL手机游戏的地图对比端游缩小了,但比起王者荣耀还是要大些。在两者的对局时间差不太多的前提下,LOL手机游戏的打团密度降低了,留出更多时间让玩家去处理兵线细节,规划游戏思路。

既有操作空间,又更加考验思路与决策的重要性,这是我认为LOL手机游戏在局内的游戏趣味也要高于王者荣耀的原因。

至于为啥子LOL手机游戏并没有火爆起来,在热度上超过王者荣耀荣耀,那就是大家下期要讨论的话题了。