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数值佣兵团(测试版)总结 数值佣兵团ios

数值佣兵团(测试版)总结如下:

女巫后面几百年都不出了,不了解为啥子,但是四个女巫够用了。

主体阵型一教皇四女巫一灵族一皇族,招个生命精灵,女巫不够都喂上生命果实,教皇可以思考火焰果实与冰霜果实,壹个提等级壹个提高级概率。

其他都随意,女巫越多越好,其他主推伯乐,交际花,灵族,皇族,洗脑专家。次一级各种精灵,以及诸如医圣之类的全体加成人物。

皇族主要是可以稳定提高单一人物等级,可以拉教皇保证其等级第一,灵族提高天赋,一般壹个就够了,女巫多可以思考多养。无论怎么优先保证女巫和教皇生命,其他都可以再招

其他人物要纳入主体阵型时,一定要确保女巫顶得住,即主体阵型全体成员每十年生命能够稳定提高,不然生命药剂一旦有所波动就容易导致阵型破坏乃至全灭

以上均只思考单天赋,诸如女巫+教皇,女巫+灵族的另行思考,由于本人过非根本刷差点所以不提

挺有意思的游戏,但是很耗时间,必须全神贯注,一挂机就容易死绝……

以上就是数值佣兵团(测试版)总结相关内容。