另壹个伊甸超越时空的猫3.5周年 自选等人物获得和星谱运用 单人主推榜如下:
✎总述
做这个表主要是为了向以后的自选、猫铃铛、星谱等规划起到壹个参考作用,以不同的分类、需求为准进行人物的评析与主推,非强度榜、抽取榜,同时由于内容与人物不断升级,该榜有一定时效性,提议理智参考。
除图以外,本文将对在每个分类下主推的人物进行优缺点、适用场景的介绍,仅为简述,至于人物具体运用和配队方式,需要的内容过多,请移步青衣等大佬的人物帖。
需要非常介绍的,在觉醒角的主推上,会将“不觉醒也很强”的人物放在其他类目,而“觉醒了很强,但不觉醒主推度不足”的人物单独分在一类,供无人物有星谱的玩家参考。
正文之前的非常介绍:
①本榜不分级,仅以不同要求分类,不重复地主推各类下最值得主推的人物,从上到下不代表强度有显著差别,按需挑选参考;
②主推时不思考观者的已有人物,所以更注重单卡强度和重要性,部分有强度但深度绑定特定人物的不做主推,如奥珀胧、es菲尔米娜等;(狼、AC茜等绑tag但自身可以成为核心的和前者不同)
③由于3.0后绝大部分人物都有一定清道能力,人物清道能力的重要性相比以前的主推榜会下降,更着重思考高难攻坚、运用简单、机制优势等方面;
④有其他意见或提议,欢迎我们友善、与平、理智讨论。
✎独占T0
总述:这栏不需要总述,直接往下看。
♬es琪路莉露/7616
优点:①辅助强力,一键高额增伤;②兼容性强,buff对人物限制小,晶阵可以全属性打条;③输出能力强,倍率高,输出限制小,救世主状态不局限于星爆;④功能性强,星爆向宠物充能,让宠物能最快运用主动技;⑤清道能力强,招牌技心之剑0蓝耗,高倍率,能从新人用到入土;⑥对觉醒不刚需,不觉醒也有强力辅助能力,觉醒则能C能辅,独占T0。
缺点:①缺乏砍耐能力,后期策略高难需要砍耐队友;②技能格子严重缺乏,很多时候需要80冥;③持续输出标准续救世主状态,需要玩家有一定的战斗规划能力。
适用场景:全场景适用,除了对方机制ban晶、斩、冥的情况,都适合作为核心上场。
宠物简评:功能性极强,普通技能满足回af、减伤需求,光环打弱增伤,宠物大招高额降耐,适用范围极广。
✎全面高主推度
总述:
都是全面能力极强,能单核带队,运用简单的人物,不管处于何种游戏阶段主推度都很高。
♬艾妮
优点:①自动赋予舍身+庇护的红珠,攻防一体,站着就有高收益;②专属主动展阴阵,一键包含开阵、精统、上珠子、转属等多功能,高度功能性与不可替代性;③有穿盾赋予,能主动掐珠控珠,战斗节拍多变,机制丰富上限高。
缺点:①af内亏条,多种不打条技能及面板速度低都是她的限制;②机制上害怕异常状态,且防控能力不足,需要队友补足。
适用场景:全场景适用,泛用性极高,基本可以插入任意队伍。
♬AC明芳/茶壶
优点:①高级单体buff,2个技能完成综合增伤,buff量超过伊法、7616等;②能赋予庇护和高额耐性,攻防一体;③高难策略强力,祈祷机制优势,有一定的白化抗性;④能觉醒任意zone,弥补高主推度人物大部分缺乏主动的阵觉醒能力的缺点。
缺点:①af内极度亏条,主要技能均不打条;②侧重单体辅助,在多C场景比较乏力。
适用场景:全场景适用。
♬仙华/鲜花
优点:①无属性魔法在代码修改后成为绝顶逃课神器,可以无视大部分boss的高耐性;②buff量高,魔弱点看破,整合魔法队;③目前顶尖的0动buff,适合高难道中;④buff反转机制目前独一份,偶尔有奇效;⑤不觉醒仅缺少看破与反转,输出能力仍然堪称数值怪。
缺点:①自buff没有顶满,需要队友支持;②技能再动不要易控制伤害差,需要操作能力;③技能格子有时不够用。
适用场景:不ban魔法的全场景适用。
✎新手友好高主推度
总述:
这栏的主要考量的是多功能与持续运用。
曾经做新手友好主推会很重视清道能力,但自3.0起绝大部分人物都有一定程度的清道能力,足以应付剧情清道需求,所以不再把这个作为重点,而是会更侧重单卡强度以及持续运用,正如标题:从入门到入土,一直能用。
♬赛丝塔/狼姐
优点:①输出能力极强,一键暴打一切不服;②高额自buff,一键拉满大量乘区,也能辅助队友;③自带穿盾,高额砍耐,能应对后期带盾或高耐boss;④新手友好,运用简单,上限极高,能一键策略许多高难内容。
缺点:①深度绑定风az,但自身缺乏zone觉醒能力,需要有能开启az的队友,否则存在持续输出的问题(中前期她的强度也不需要持续输出);②在应对有碎阵能力的boss时需要玩家一定的战斗规划能力进行补阵。
适用场景:不碎阵或无效吸收风的高难BOSS、大部分书架主C、道中可用。
♬米娜尔卡/电锯妹
优点:①高倍率输出,清道能力强;②无任何限制的高倍率穿盾,哪怕在今年也很少见;③配队易成型,低持有也能靠配布配合她。
缺点:①倍率依赖开局扣血的血量,需要队友堆血;②自buff几乎没有,依赖队友的辅助。
适用场景:高难boss策略,常规、副本和高难道中。
宠物简评:回血、解异常,特别泛用的普通技能,提高上限的光环对需要MP的物理精统很有用,es7616出后重要性略降低,但仍是极高泛用度。
♬八云
优点:①输出强势,高级魔C,大部分boss都能一发删除进锁血;②自buff齐全,对zone等条件依赖度低,可以单核带队。
补充:足够的蓝量能满足萌新清道需求。
缺点:主输出技有依赖疯狂、高耗蓝的特征,需要一定的战斗规划能力,通过自残、压蓝、宠物大招等方法,才能持续输出。
适用场景:boss策略、书架。
宠物简评:普通技能的回蓝、降耐、上破碎都很有用,大招充能需求低,能快速运用,和八云配合度极高。
♬AC伊露露/166
优点:①高泛用性,对始终强势的斩系有极强辅助能力,提供的buff和debuff都比较少见,不可替代性高;②自身输出能力较强,尤其是出af后的高倍率追击;③能独立开az和续az,az下超强的砍耐能力适合后期的高难策略;④有无损清道,满足萌新清道需求。
缺点:①高度依赖az,被碎阵boss克制;②常规buff需要队友补充。
适用场景:高难boss,书架,常规道中。
宠物简评:光环强力,斩队高级。
♬芙朗姆拉比丝/泰坦妹
优点:①平地高倍率起爆;②开局破碎被动,适合道中;③自buff足够单走,能1卡带队。
缺点:①持续输出能力较弱;②物理角整体更强势,后期高难上场空间小。
适用场景:常规、副本、高难道中,前中期高难boss。
♬as阿尔玛/炼金
优点:①开局守护,不怕暴毙,站着就有防守;②常规+迎击+变属+连携输出,输出能力强、段数多;③开局晶阵,强兼容性,打弱强势;④全队穿盾赋予,功能性强;⑤不觉醒只缺少穿盾赋予,仍然攻防一体输出强力。
缺点:守护持续回合短,续守护标准越来越高,长轴不如短轴强势,需要玩家有一定的战斗规划能力。
适用场景:高难boss,书架。
✎星谱运用高主推度
总述:
假如会持续做人物主推的话(大概是不会),这一栏也许是升级最频繁的了。
由于觉醒角非当期无法直接觉醒的特性,很难把觉醒角跟非觉醒放一起讨论,只选了不觉醒也特别强的放到别的类目。而这个类目的重点是对于“有星谱该向谁”的问题,向我们壹个参考。
♬月华(可圆玉换星谱)
优点:①输出能力极强,无buff下平地起爆水平甚至和狼等于;②buff多样,砍耐能力强,许多时候能发挥电锯+幼华两单人的作用;③不绑定任何队友/阵,泛用度高。
缺点:倍率需要低血量,和回血/免伤的队友适配度低。
适用场景:高难boss,书架。
♬as伊薇拉/病娇
优点:①高额降耐属伤,跟随队友转变属性和攻击类型,面板赋予比较于小挺身,泛用性强;②强力穿盾追击,适配大部分队伍。
缺点:常态输出能力不强,依赖星爆。
适用场景:高难boss。
♬薇涅妃卡/诅咒
优点:①高额固伤追击,无视白化、变弱耐、带盾等机制,SLG意义较大;②开局展阴,加强阴队;③降耐能力强,常态输出能力也不错。
缺点:几乎没啥子常规buff,大部分时候依赖队友辅助以及打出足够伤害,对星爆依赖度较高。
适用场景:高难boss。
♬梅丽莎(可圆玉换星谱)
优点:①开局闪击,回合末展az,泛用性极高;②速度依存输出,输出强力;③能向出的debuff和buff上修后可以一定程度上跟上时代。
缺点:比较依赖星爆,作为开闪击阵的人物,开局复写的被动是个槽点。
适用场景:高难boss。
♬AC茜/菊花刀
优点:①强力输出,一刀超人,多种自buff,强力砍耐;③不绑阵,非短轴对队友有tag限制,但保留了1个自由位,比较狼的自由度略高,不怕碎阵。
缺点:①超过一回合的战斗绑队友tag,只有1个自由位,当前符合tag的强力队友少,梅丽莎、月华、阿鲁多等;②输出玩法为随机单体,对付群体boss需要roll。
适用场景:高难boss。
✎高难泛用高主推度
总述:
这部分内容以策略高难内容时人物的重要性为考量,以泛用性人物为主。
♬as拉布莉/火锅
优点:①防吹飞+3回合连续守护,在没有机制杀的情况下是最好的肉盾;②迎击降耐+回复af,SLG意义重大;③自身也有技能的高额降耐。
缺点:和其他T不同,没有长轴防护能力,守护结束后作为输出或辅助还是数值不够强。
适用场景:高难boss短轴速杀。
♬es安娜贝尔
优点:①天安娜自理大部分buff,有祈祷独立增伤,输出能力位于第一梯队;②冥安娜永续庇护,迎击输出,兼顾T的副C;③高倍率普攻替代,适合新人清道;④星爆拉满ex等级,让各路ex必杀技实用性大大提升;⑤不觉醒仍有除拉满ex等级外的功能,输出数值相比觉醒没有太多下降,也是一流强度。
缺点:①形态的标准一定程度上限制了配队,尤其是也许更有用的冥形态;②自身强力必杀技以及对必杀技实用性的增强,仍然有较大限制,不要易发挥出最优效果
适用场景:高难boss及道中。
♬es多娃
优点:高级冥辅,冥角一键拉满,兼具破碎、连携、防异常等多功能。
缺点:缺少加速,技能大多不打条,af较亏条。
适用场景:高难boss、书架。
♬as伊法
优点:①珍贵的大额面板赋予;②向珠后一键增伤数值极高。
缺点:拉满增伤需要占用平地一回合,不利于第一回合开af。
适用场景:平地流策略boss。
♬es克罗德/国王
优点:①向珠提升血蓝上限,等于于提高精统/心技数值;②buff多样,持续回合长,尤其高额爆伤增强队伍白化后爆发能力;③新人友好。
缺点:af亏条,向珠浪费平地回合。
适用场景:boss、书架。
♬as帕莉莎/结巴
优点:①平地辅助能力强,一键输出+高额buff+自动唱歌;②火队高倍率追击,能C能辅。
缺点:唱歌增伤上对比其他唱歌手没有明显优势。
适用场景:boss,高难道中。
♬AC杜伊/炎拳
优点:①高额属耐属伤,主推角里的稀有buff;②az持续时间+2,书架有利。
缺点:①对隐王有亏条问题;②书架场景buff持续时间不足,略亏伤害。
适用场景:书架。
♬AC希斯美娜/千金
优点:能辅能C,砍耐高,段数多,az体系强力插件。
缺点:深度绑定az,害怕破阵。
适用场景:书架,不破阵boss。
♬as猫可可
优点:专属全队自由转属,机制优势,用途广泛。
缺点:①buff量及持续时间弱势,跟不上时代;②af内亏条严重。
适用场景:各种需要转属的场景。
✎高难体系高主推度
总述:主要简评深度绑定各体系队,同时在体系内不可或缺的人物。
♬艾尔席儿/邮差
优点:①水斩真核,强力连携,高额buff,让水斩长期处于打书架的T1;②水斩优势:高额砍耐、不缺破碎、全员可C,代表性教案塔之主。
缺点:绑死水斩;弱点看破机制比较后来者偏弱。
适用场景:书架,不ban水的boss。
♬as美露迪/初音
优点:①狼姐风队多面手,回合末补az,补属伤武器伤等buff,有效弥补狼姐不足;②作为副C输出倍率不低,也能补充一定生存能力。
缺点:buff和输出都需要暖机,起爆偏慢,长回合补az存在空档期。
适用场景:书架,不ban风boss。
♬薇列特/熊妹
优点:雷队核心,buff高级,输出倍率不低,充能机制补充雷队输出能力。
缺点:雷队存在强力成员缺少、以及高度依赖af,对白化、碎阵、禁af等多种针对场景的应对能力不足的现状。体系缺陷是相比其他队伍最大不足。
适用场景:书架。
宠物简评:向雷破碎,展雷az,光环一定程度抗白化,高级雷系宠物
♬AC月华/幼华
优点:一键拉满降耐属伤,提供高额爆伤,辅助能力强。
缺点:受觉醒月华冲击,buff有所重合,在火队必备度比较之前有所下降。
适用场景:书架、boss。
✎结语
① 对比3.0中篇节点,最大的变化无疑是星导觉醒的到来,星导角的特殊性以及以es7616为代表的强角落地,玩家对于人物强度和重要性判断越来越迷惑,人物获得主推的制作难度也比之前上了个台阶;
② 目前而言,绑队趋势仍在增强,但各种特定队伍并非所有需要,
晶队的强势、全能和兼容,可以一定程度上缩小强度党们的挑选面,7616的重要性自不必说;
而无属性魔法在代码修改后,可以当成绝顶逃课手段作为阵型补充与增强的挑选,仙华是作为绝顶无魔角主推度极高;
随着环境的复杂化,综合的功能性与一键强力buff越来越重要,所以艾妮与AC明芳仍有极高主推度。
③ 虽然文章的字数已经不少了,但也篇幅只够简单地介绍各个主推人物的特征,算是抛砖引玉,在运用时仍有不够理解的地方的欢迎移步各个大佬的人物策略帖。
以上就是另壹个伊甸超越时空的猫3.5周年 自选等人物获得和星谱运用 单人主推榜相关内容。