星之翼重武装高达去与天田士郎学习之后变成了JK少女!(胡言乱语)如下:
入门给策略,主要说明这个机体的机制与基础立回思路
大家的打高人终于有自己的手机游戏了!
开服后这两天一直在玩风,天梯2375分,水平一般,趁着出差在高铁上的时间向预备向新手们同享一下这几天一直在玩的风一些经验,避免鱼塘里没有鱼,全是恶屠的糟糕情况。
首先是总体说明:
重武装高达,不对,是风是一台2500分的超距离机体,虽然说明上写风是远,但是实际上他作战距离偏中距离。因为他的大部分武装弹速不快,打down能力也一般,本身机动性也一般,太远距离交战很容易出现,你这边一顿体操,对面看都不看你一样的情况。同时拥有体操快速落地与格反的能力,让这台机体中距离自保能力等于不错。
缺点是有点追不上人,解围能力一般,对面如果铁了心去围攻队友的时候,有点力不从心。
关于武装与立回思路:本人只是壹个2375的鸡,只能说在恶屠面前勉强可以自保,只能简单同享一下我单人的思路,天梯上遇到很多最牛的重武装驾驶员都比我强,欢迎我们同享。
被动:强制喷射,没啥子好说的,落地瞬间step可以直接起身,防压起身用的(一般机体倒地后起身会有硬直,虽然有倒地保护,但是恶屠会预估这个时间提前放技能,在起身后保护消失的瞬间命中对手),注意一下,最好不容在对面连段中这么干,也许会出现起身立马被对面抓住再吃一套的情况,看情况慎用。
主射:重武装同款大容量豆豆枪,性能还行,但是毕竟是豆豆枪弹速与打down能力都不太行,基本没办法用来帮队友解围,要注意,不小心飘射后硬直会很大!
副射:广播体操,重武装同款广播体操,性能甚至超过原版的重武装!攻防一体算是核心武装,需要注意的是,这个武装有两个弹药槽,任意壹个为空的时候都不能运用,并且可以副射无缝衔接副射,一轮把弹药所有打出去,但是完全没必备,新手运用的时候一定要注意,不容轻易的连点副射,导致后面需要的时候没弹药。另外,这个武装可以派生FTG,非常是前格!虽然这个武装攻防一体,自保能力很强,但是会玩的FTG机还是有办法冲回来把你宰了;虽然副射的时候可以进行稍许专属,但是并不会切诱导,因为弹速或者距离问题,对方后卫是也许在你的BGM里面中把你打出来的。所以,情况不对请立即前格落地!
FTG:这是一台STG机,所以就别太指望他去FTG吧!前格!重武装同款广播体操之一,这个机体另外壹个立回的核心,这玩意虽然名字叫FTG,实际上是用来让你快速落地的,落地立即回满BOOT槽,可以被BD打断,你可以在任何你想要落地的时候运用前格落地。学会这套广播体操,你就学会了重武装80%的立回了。
左右格:在两边后卫贴脸的时候出其不意向对面一巴掌用的添头。
后格:格反,也就是发动后会进入壹个架势,期间被对方FTG命中的时候会立即反制对方FTG,并向对面一巴掌,在被对面FTG机硬上的时候进行最后一博的,可以打断全部的STG技能,所以千万别着急摁,因为要注意因为这玩意会消耗弹药,所以不能连续运用
副格或者说特射:
榴弹是机体主要手段解围,命中后可以让那个对方进入感电状态,并且可以连发,弹速与诱导都不错。但是装弹速度相对慢,最好留一些救人。
反器材狙,洛叔主射同款狙击,枪口补正与弹速都极其优秀,但是诱导几乎没有。适合开局摸奖,抓对面硬直或者位移不大的连段时解围
觉醒技:全弹发射
天田士郎招牌技能,发生快,补正好伤害高,时间也短,缺点是会罚站,容易被对面后卫抓住机会。
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