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《纳萨力克之王》测评:重生之我在异世界称王 纳萨力克之王wiki

  在八年前的新番中,有这样一部网游穿梭异世界幻想冒险惊世之作横空出世,没错,这部动漫就是《overlord》。

今年已经升级了四季了,在我们都在苦等第五季与剧场版的日子里,骨王的正版授权手机游戏终于来了,游戏名就叫《纳萨力克之王》,游戏于11.21日首发上线,大家今日就来一起看看这款游戏怎么吧。

 

模式养成这块应该是大多数对这款游戏感兴趣的玩家第一思考的事项,本来以为会是一款3dACT类的游戏,结果不出意外的还是卡牌大师回合典范模式,加上大地图寻觅冒险,加上城建等要素。

当然,回合制有很多种,《纳萨力克之王》属于有行动条,能拉条的那种,有一定门槛但也不高,就算回合制游戏玩的少也能快速上手,战斗中能挑选四名上场人物,加上骨王本体一共五名人物进行战斗,骨王自己没有血条,一旦上场的四名人物被击败则战斗失败。

属性克制方面就相对简单了,绿克蓝、蓝克红、红克绿,克制加20%伤害,被克制降低10%伤害,对于一般二游来说克制关系不是很明显,数值碾压或者机制优秀可以无视克制平推。

 

人物大多数都是原作中有头有脸的角色,虽然有些人物在动漫里的出场时间只有十秒差点,但是在游戏中也算是某些方面的佼佼者,咱们别的先不说,雅儿贝德真的蛮涩的。

数值方面做得相对保守,也许在前期体会差点原作中秒杀的快感,前期剧情更加倾给于展示攻略与模式,人物的职业分为五种,骑士,简单来说就是坦,抗伤害的,法师,简单来说就是aoe,以群攻为主,祭司,简单来说就是奶妈,有些人物会有一定的辅助功能,战士就是我们理解的那样,游侠,其实与战士类似,但是战士主打正面战斗,游侠主打侧面战斗,比如绕过骑士的防护直接攻击薄弱点,向敌人上异常或者驱散敌方正面状态等等,你可以在人物培养界面右上角看到人物的大体定位,比如伊维尔艾属于群攻、爆发等等。

 

接着大家来看人物的养成,《纳萨力克之王》的人物养成基本是老二游的那套,人物等级不用多说,升星就是通过同样人物转化的碎片提高,这个提高较大,对于某些人物来说升星质变,以ssr来说,3-4星需要抽1个,4-5星需要抽2个,5-6星需要抽3个,换句话说ssr满星一共需要抽7个。

技能分为四种,普攻、被动、主动、ex,可以随着等级与主线进度更新技能,需要消耗材料与技能点,技能点除了人物练度提高之后自带的,还有通用技能点,同一练度下,我比你多两级技能也是完全可以的。

饰品简单来说就是装备系统,rank3、6、9会形成共鸣,提高百分比属性,人物养成里面还有壹个很贴心的充值按钮,40级以前不收费重置,每日三次,前期抽到的人物可以放心大胆的去练,反正可以重置。

 

藏品类似于圣遗物,一最初不是全部部位都可以解开,要慢慢来,弧光需要游戏进行到一定程度才会解开,这个是可以抽取的,类似于额外的专用装备,然而这个装备并非只有一星与满星才有效果差异,只要升星就会得到弧光效果的增幅,成长比较平滑,对于无氪、低氪玩家来说是好的,不用强行追求满突破。

如果对于某些人物不熟悉或者是模式不熟悉的玩家,在人物页面还有个“策略”按钮,可以快速理解定位与配队,不过其实感觉带个盾奶,其他人物我们按xp来就可以了,我就是喜爱玩妻子!

总的来说,《纳萨力克之王》的人物养成,在我们相对熟悉的二游养成基础上,组合了技能系统与更加亲民的弧光养成,在数值上的提高也相对平滑,还有重置功能,总体来说还是相对良心的,没有逼氪提数值之类的行为。

接着大家来讲讲游戏剧情与画面建模方面,主线剧情是以骨王为第一视角,从停服穿梭与原npc们互动,修改雅儿贝德的设定展望新世界,在小迪面前随口提了一句征服世界最初,通过戒指的勾引,一步一步变强。

 

前期过了下剧情与主线的整体走给相对相似,而且主线剧情是全语音的,也不是与某些手机游戏一样从番剧里面截取语音消掉背景音乐来凑数,而是原班cv从头录制,并且有大量番剧中没有的新语音与新的剧情细节加入,这波原著党应该会很喜爱,在游玩过程中有种追番重温一遍的快乐,属于是诚意满满了,就是不了解游戏的剧情能做到哪里,毕竟新世界那么大,小说也出到16卷了,加上原创与一些小扩展的话是可以玩上很久的。

 

接着就是画面与建模方面,游戏的建模初看有一种卡通写实画风,外部世界大地图的整体色调相对明亮,没有一般二游的廉价感,这点还是不错,但是战斗中的视角不是很自由,导致优秀的建模能展现出来的角度很有限,只能在角色培养界面进行旋转操作。

接着就到了我与你都喜爱的抽卡环节了,《纳萨力克之王》的抽卡分为人物池与弧光池,人物up池目前来看都是双up,70%的up率,挑选保底最多只会歪一次,下次必出,人物池ssr几率为1.6%,比较市面上很多二游不足1%的概率来说还算挺高?人物池50发没出,概率提高到3.2%,60发没出提高到4.8%,70-79的概率为6.4%,80发必出;弧光,也就是武器池的概率是2%,50发没出概率提高到4%,60发没出提高到6%,70发必出,总的来说概率方面算是相对良心的梯队,抽卡资源的获得也不难,前期主线送的还是挺多的。

总的来说这款游戏还是挺良心的,剧情、画面、人物方面都是不错的,也没有逼氪之类的骚操作,原著党或者动漫党都可以入坑一下,没知道过的萌新也可以玩,游戏里的剧情也是重新最初的,完全不用怕玩不明白,感兴趣的玩家不妨去试一下吧!今日还是首发的日子,新人礼包送的也挺多的!