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《雾锁之国》评测——晚会欣喜若狂 雾锁猢狲

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不得不觉得现在真的是生存与建造游戏的大年。不仅是年初被王炸的帕鲁,在好朋友的安利下,也买下了帕鲁,最初了抓帕鲁养殖的日子。不得不说火出圈是有原因的。每单人都有自己的事情要一起做,主要是家庭娱乐。随后的《雾锁》也是销量评测双丰收的佳作。作为一名生存与建造类游戏的萌新玩家,在体验了Paru的爽快之后,我也入手了雾锁,并迅速打开了我的肝脏。来说说我的故事吧。

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除了建造自由度高之外,雾锁的地形也可以随意改变。最初的时候,我会做铲子。这个东西不仅可以敲石头还可以挖土,真的可以降低地势。我甚至可以在山上挖壹个洞。不仅如此,如果底座附近有许多因不小心挖掘而造成的坑洼,您还可以运用施工锤来填补坑洼,从而真实地在地面上行走。因为物理效果更实用,所以这些小功能特别实用。

作为一名火柴盒制作者,为了掩盖我在建筑方面的天赋不足,我最好放一些我在社区里找到的图图作品。目前家具与相应的交互还是少了点。目前,坐在椅子与其他家具上的功能刚刚升级。期待制作组的后续升级!不过也提议制作组提升获得材料的速度,不然就太肝了。

良好的寻觅体验

本作的地图是制作组手动生成的,所以每单人的可玩区域都是一样的,而且这张地图还在逐渐扩大。最近,新增了“空摇摆礼堂”区域。

寻觅地图的自由度也很高,很多区块都可以寻觅,但区块之间有雾。迷雾分为蓝色与红色,蓝色可以寻觅,但玩家只能在其中停留几分钟,而红色基本上无法寻觅,只能通过更新基础等级来实现,这是一种伶俐的限制方法。除了自由寻觅区外,还有精心配置的尖塔,需要先化解这些问题才能通过。

配合大地图,制作组向了玩家很强的跑酷表现,移动速度很快,但续航能力略显不足,跑了一会儿就气喘吁吁。它不仅移动速度快,而且雾锁还提供了钩锁与滑翔伞。钩锁可以在预设场景中闪烁腾挪,速度比狼快得多。滑翔伞是从高处寻觅的武器空。此外,技能树中还有两次跳跃,也可以快速TP回城。只能说寻觅这一块的便利性满满。

你手中的武器与工具是耐用的,将来会损坏,但可以说在工作台上一键恢复你身上全部物品的耐用性是特别方便的。

迷雾锁中也有主线任务与分支任务,可以向予一定的指南,但总体来说效果并不明显,任务之间的区分度不足。希望以后能加入更多有趣的任务。

为了增加代入感,制作组还特别贴心地预备了捏脸功能。当然,我也懒得简单默认完成。不了解大佬们的脸捏能变成啥子样。

在《雾锁》的各种场景中可以找到许多带有文字的道具,从中大家可以拼凑出壹个完整的经历,并逐渐提升大家对整个世界的知道,但感觉还是太零碎了。


差强人意的战斗之路

战斗也是雾锁的一大体系。有很多材料只能通过打怪物来掉落。地图上的全部区域都有各种大小的怪物。战斗死亡会掉落道具,但是装备不会掉落,所以还是有一战之力的。

在雾锁中还有壹个等级机制与技能,有12种技能可以指出,但我单人会先挑选第二个跳跃以方便寻觅,然后是其他后续技能。更新后可以获取技能点。想更新就得刷怪物,任务本身向的经验一般。

在战斗方面,近战的风险略高,因为攻防切换有点不流畅,怪物的刚性有点难打,不像超距离攻击那么简单。超距离武器分为法杖与弓箭。法杖的运用体验更好,因为它们不需要瞄准,也不消耗子弹。孤狼还是提议玩的时候走超距离路线。

战斗所需的装备可以建造,但也需要大量的材料。还不如寻觅战斗速度,击杀一些精英怪获取高质量武器,开箱子。可以看出制作组在鼓励战斗。

基于单人孤狼开荒的8小时体验,《迷雾锁》无疑是一部佳作,制作团队还在不断升级中,期待满满!